1打開一個任意SU模型,來演示草圖大師插入門窗的方法想要設置門和窗,首先需要有基礎的體塊模型,然后在左側工具欄選擇矩形工具2利用矩形工具,繪制Sketchup插入窗戶的外輪廓線,線條需要繪制到模型的面上,從而可以對。

幕墻開啟扇的方式一般是兩種,一種是向外推出去,然后以拉拽的方式為主要的開啟模式,另外一種則是向外推出去之后,通過下方的構建去支撐如果真的是從開啟扇的開啟上來說,基本上也就是通過手動的方式,像門一樣把它拉。

SU制圖時玻璃處理方法如下玻璃材質參數設置玻璃反射測試想反射的強度越白越強一般拉到最強,將菲涅爾打開,折射1517光澤度是控制高光了直接拉小會有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就調高光光澤度折射。

SU里設置玻璃參數按b鍵,在相應的選項卡設置通常參數是漫射層透明度,全白全透明反射層菲涅爾反射,其他默認折射曾默認設置值為0,反射越大速度越慢50高光63高光大小光澤度為0值為1。

草圖大師渲染玻璃的方法在玻璃材質中加反射層注反射不能太強,否則幾乎不透視,跟鏡子一樣,而且反射程度還不是均勻的,有的地方反射強,有的地方反射弱,一個比較簡單的方法把反射層的濾色調暗點可以達到效果。

草圖大師可以為模型填充透明材質,讓模型看起來更加通透使用草圖大師,開啟模型文件,左側工具欄點擊材質工具右側材料窗口,將材料設置為玻璃和鏡子,選中玻璃材質點擊模型體塊,系統會自動填充玻璃材質,模型會變成透明效果。

首先淡出反照率圖像到最低,并選擇一個顏色這已經有了漸變效果8調整透明度以改變漸變顏色過渡的位置可以通過調整不透明度和圖像淡入,獲得想要的效果最后,根據玻璃的參數調整粗糙度和鏡面等參數。

第一步首先你要在“修改戶型”中,選中你想變成玻璃墻的墻面,把墻的厚度值變為最小,然后進入“3D裝修”,并選中墻體,進入到墻面工具第二步進到“墻面工具”以后畫一條分割線,留出吊頂的距離,墻面凸出50。

1使用草圖大師的沙盒工具根據網格創建,繪制一個草圖大師做出水波紋的背景網格,尺寸按需,或自己畫個正方形,然后陣列,再成組2使用貝茲曲線,在組外繪制多條貝茲曲線,畫出想要的草圖大師水波紋的紋路花紋將貝茲。